2009年11月18日 星期三

日本培訓日誌1118

今天繼續後製部分的課程
認識CG的製作與合成
老師提供了一些影片作介紹
非常精采、好看
可惜影片都不能提供
真令人扼脕

什麼是CG?
使用電腦產生影像的技術,最近比較常用的說法是CGI,再影像遊戲建築等領域都會使用到。

在電視業界中CG的分類
*2D CG:所謂的2DCG是指字幕或說明字卡
*3D CG:所謂的3DCG是指在三次元的空間中放舞台、再放攝影機進去,是個獨立的
空間,讓每個物體有位置、有自己的資訊,會被利用在日常生活中沒有存在
的東西。

在電視台裡面常用到CG的部分
1.新聞類:選舉、氣象、虛擬攝影棚。
2.一般節目(指新聞以外的節目):節目的片頭與logo、科學節目的資料數據、教學節
目中小孩比較喜歡的主角或人物、戲劇的實拍與CG

CG的種類
1.即時的:選舉的圖表或虛擬攝影表,製作即時資訊、即時播放。現場轉播疊CG畫面,
這個就是即時的。
2.非即時的:在即時的作法裡面,若無法達到高品質,要一格一隔來製作,就叫做非即
時。

其實老師講得是基本概念
所以針對CG這個部份的解說頗為詳盡
下午的課程是看CG合成
不只動畫部分有CG合成
許多戲劇節目的CG合成更多
尤其有些戰爭大場
都是用合成的方式
由於合成技術好
不分開解說
幾乎看不出來有動過手腳
真的令人印象深刻

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